咱们对两者做一个简略的比照,在比照聚合联盟与传统联盟的之前,咱们先了解一下传统联盟的缺陷,传统广告联盟指的是穿山甲,广点通,优量汇等广告代理方,APP独自接入这些广告联盟,首要问题体现在:
传统广告联盟的广告源有限,关于日活流量相对较高的渠道无法做到渠道内各个广告方位的百分百填充,所以一般媒体会考虑接入2-3家广告联盟来保证广告填充问题,可是这样做会发生别的一个问题,无法保证每次广告展示都会曝光eCPM单价最高的广告,所以在媒体接入过多的联盟后归纳eCPM单价都会偏低。
1. 广告恳求机制问题:APP开发者在一次性接入多个广告联盟后,广告的恳求机制一般为WaterFall(串行恳求)或许Fan Out(并行恳求),广告方位会顺次或一起向各个广告联盟建议广告恳求,假如回来广告内容则进行展示广告,这么做的长处很明显,能够很大程度的提高广告展示率,可是缺陷也很丧命,有什么就展示什么,关于广告eCPM单价不做任何挑选,归纳下来的广告eCPM单价势必会相对较低。
2. 技能优化问题:广告优化真的是一项技能活,并且各家都有自己专属的优化技能,每个APP都有归于自己最适合的广告模型,这其间包含了广告展示次数,广告展示品种等等一系列,没有过硬的技能乃至会把eCPM单价“优化”的更低。关于中小型APP来说,彻底没有满足的精力与本钱去专门敷衍这一板块,广告联盟能做到的也仅仅为一些头部流量APP建立小组专门担任建模优化。
3. 流量主等级问题:流量主等级也分三六九等,一般APP自己接入联盟都会被直接判定为广告商户D级,只要部分日活量相对很高的APP能够拿得到B级的广告商户等级,咱们业界一般称B级广告账户为大账户,D级账户不管再怎样优化都不或许达得到B级账户的收益水准,这是不争的现实。
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